Gameshow IPChallenge © là cuộc thi lớn nhất trong năm do Câu lạc bộ Sở hữu Trí tuệ (IPC) Trường Đại học Ngoại thương tổ chức. Trải qua 5 mùa, Gameshow đã được đông đảo các tầng lớp sinh viên trên toàn quốc đặc biệt là sinh viên ở miền Bắc đón nhận.

Ngày 28 tháng 11 năm 2019, Gameshow chính thức được khởi động bằng Tọa đàm Thương hiệu khởi nghiệp được tổ chức tại Trường Đại học Ngoại thương. Tọa đàm đã thu hút được khoảng 300 sinh viên tham dự, tìm hiểu về cuộc thi cũng như tìm hiểu về các kiến thức về thương hiệu, sở hữu trí tuệ đặc biệt là những kiến thức dành cho các doanh nghiệp khởi nghiệp.


Gameshow IPChallenge © là một sân chơi bổ ích cho các bạn trẻ độ tuổi từ 18- 25, có hiểu biết và mong muốn tìm hiểu về đổi mới sáng tạo và phát triển thương hiệu gắn với tài sản trí tuệ. Tham gia Gameshow các thí sinh có cơ hội tiếp xúc với các doanh nghiệp tiềm năng, được thể hiện bản thân trước những doanh nghiệp hàng đầu, các thí sinh được đào tạo, huấn luyện và áp dụng chính những các kiến thức được huấn luyện để giải quyết những vấn đề thực tế của doanh nghiệp trong việc đổi mới sáng tạo, xây dựng thương hiệu gắn với tài sản sản trí tuệ.
Thông qua cuộc thi, các thí sinh có cơ hội nhận được những giải thưởng từ ban tổ chức, từ nhà tài trợ và có cơ hội được cạnh tranh, khẳng định bản thân đồng thời cũng là nơi cho các sinh viên giao lưu, chia sẻ, cùng học tập, cùng phát triển.

Gameshow IPChallenge © đã trải qua 5 mùa, đạt được rất nhiều thành công và trở thành một gameshow được sinh viên mong đợi hàng năm bởi ý nghĩa thiết thực đến từ cuộc thi.
Mùa thứ 6, Gameshow IPChallenge © với chủ đề “Innovation in Branding” được tổ chức với nhiều điểm mới, cụ thể với chủ đề đổi mới xây dựng thương hiệu. Các thí sinh sẽ phải trải qua 4 vòng thi:
- Vòng đăng ký và test online
- Vòng teamwork
- Vòng bán kết
- Chung kết.
Các thí sinh tham gia cần áp dụng các kiến thức của mình để giải quyết các tình huống thực tiễn liên quan đến việc phát triển thương hiệu của doanh nghiệp. Tuy nhiên, thí sinh được tùy chọn lĩnh vực mà mình tham gia, là xây dựng thương hiệu gắn với sở hữu trí tuệ, nghiên cứu thị trường, truyền thông thương hiệu.
Bên lề gameshow, thí sinh cũng được tham dự các hoạt động như trực tiếp tiếp xúc với doanh nghiệp để học hỏi thực tế về hoạt động trong doanh nghiệp tại trụ sở doanh nghiệp (hoạt động field trip), tham dự các buổi đào tạo, huấn luyện, nhận tư vấn từ các chuyên gia, tham dự các buổi tọa đàm, …
